Wr�� na poprzedni� stron�
ALIENS RPG -> WYWIAD -> PROJECT ONE

PROJECT ONE

Po odkryciu ksenomorf�w, nie ulega�o w�tpliwo�ci, �e wydarzenie to zmieni histori� ludzko�ci. Weyland Yutani jako pierwsze postanowi�o wykorzysta� ksenomorfa jako bro� biologiczn�. Inne koeporacje posz�y w ich stron�.Przez lata trwa�y przepychanki, podvchody, maj�ce na cely kradzie� obcych osobnik�w (oraz wynik�w bada�). Weyland Yutani otworzy�o wiele laboratori�w, kt�rych celem by�o g��wnie badanie alien�w. Stacje te znajdowa�y si� na niedostepnych planetach. Przynajmniej jedna umieszczona by�a na planecie nie umieszczonej oficjalnie w spisach.

Prawdopodbnie planeta ta zosta�a skolonizowana oko�o 200 lat temu, oprzez jedn� z pierwszych ekip badawaczych. Prawdopodobnie wszyscy zgin�li. WY zaj�a wi�c puste budynki i przerobi�a je by spe�nia�y rygorystyczne normy bezpiecze�stwa.

R�wnocze�nie z badaniem ksenomorf�w rozpocz�� si� proces zapewnienia wy��czno�ci na badania nad obcymi. Weyland Yutani wiedzia�o �e USA ju�wie o ksenomorfach, a pozosta�e korporacje lada dzie� si� dowiedz�. Szybko rozpocz�to badania nad obcymi na kilku planetach.

Weyland Yutani rozpocz�o wtedy PROJECT ONE - maj�cy na celu przygotowanie ludzi do spotkania z obcymi. Wytypowano m�odych i zdolnych pracownik�w korporacji. Zrobiono im pranie m�zgu. Przez d�ugi okres czasu wpajano im wszelkie informacje na temat ksenomorf�w. W kolejnych etapach dano do obserwacji zachowanie alien�w: Do starej stacji kosmicznej wpuszczono wi�ni�w skazanych na �mier�, i dano im szans� - je�li wyjd� ze stacji, to b�d� wolni. Dano bro�i wypuszczono ksenomorfy. Cz�onkowie projektu 1 obserwowali zachowania ludzi i obcych. Uczyli si� sposob�w na przetrwanie w przypadku spotkania obcych. Mieli zakodowane sposoby komunikacji z central� firmy i przekazania informacji o napotkaniu obcych.

Szkolenie mia�o na celu:

  1. Zakodowanie w pod�wiadomo�ci informacji o obcych, kt�re mia�y zosta� uaktywnione jedynie w przypadku napotkania ksenomorf�w
  2. W pocz�tkowych etapach szkolenie obejmowa�o sposoby ucieczki i przekazania informacji
  3. W nast�pnych etapach, starano si� przygotowa� ludzi do starcia z obcymi

Informacje dla MG:
W praktyce, osoba, kt�ra by�aby agentem WY, nie zdawa�abt sobie z tego sprawy. By�aby niewielka szansa, �e pod wp�ywem jakiego� stresu, cz�� wspomnie� wr�ci�aby (w postaci sn�w, majak�w itp.). W przypadku napotkania ksenomorf�w, osoba taka zmienia�aby si� w maszynk� do zabijania. Wsz�dzie widzia�a by obcych (m�zg generowa�by na kazy ruch wizerunek obcego). Osoba taka zniszczy�aby w�asny oddzia� (chyba �e wcze�niej wiedzia�aby, �e co� jest zni� nie tak), jej jedynym celem by�oby prze�y� i powiadomi� korporacj�, �e napotka�a obcych. Jedn� z takich postaci by� szeregowiec Malone z 8 plutonu. W dodatkach umie�ci�em kilka plik�w zwi�zanych z t� postaci�.


Wr��/Back Do g�ry/Up