Wróć na poprzednią stronę
ALIENS RPG
->
ARTYKUŁY
Artykuły
pisane przez postacie:
Siły kosmiczne
- taktyka
Jak zarobić na darmowe drinki
Fly's way to fly
- coś dla młodych pilotów
Wąski korytarz
- wypowiedź szeregowca Steele'a z 56 Recon Squadu.
Wąski korytarz - ciąg dalszy
- dalsza część wypowiedzi szeregowca Steele'a z 56 Recon Squadu.
Incydent na Byzantium
- początki ujawnienia istnienia ksenomorfów, sytuacja polityczna oraz możliwa historia Europy po roku 2578
Związane z graniem (pisane przez MG i graczy).
Podstawy
- czyli kilka słów o klimacie, rozpoczęciu prowadzenia i kilka rad...
Prowadzenie sesji
- kilka rad dla (początkujących?) MG
Przygotowanie sesji
- słów kilka o rekwizytach, muzyce i pomysłach na urozmaicenie sesji... (wstęp)
Przebieg szkoleń
- czyli kilka słów karierze żołnierza
Rola wojsk kolonialnych
- czyli króciotki tekst dla MG
USCMC - Z czym to się je ??? - Wstęp
USCMC - Z czym to się je ??? (cz. 2) - Pluton
USCMC - Z czym to się je ??? (cz. 3) - Typy misji
USCMC - Z czym to się je ??? (cz. 4) - Manewry (rozpoznanie, zrzut, misja i powrót)
USCMC - Z czym to się je ??? (cz. 5) - Dwójki w plutonie
USCMC - Z czym to się je ??? (cz. 6) - Przykładowa misja - opis
ALIENS - Adventure Game - czyli omówienie oryginalnego systemu Aliens
Voytassa uwagi o prowadzeniu Aliens RPG
Słów kilka o naszej mechanice - czyli jak stworzyć postać.
Konflikty zbrojne
w świecie ALIENS RPG
Użycie sentry na sesji...
- czyli kilka przemśleń dotyczących wprowadzania zaawansowanych narzędzi walki na sesjach...
Niekoniecznie wojsko
- czyli alternatywny sposób prowadzenia Aliens RPG
Przyszłość świata aliens
- wstęp do prowadzenia w realiach odległych o 10,20 czy też 100 lat tego co opisujemy na tych stronach (pierwszy z artykułów poruszających problem rozwoju świata :)
Flota handlowa
- wstęp do opisu floty cywilnej...